- 业界领先,ARM优化
- 业界公认,品牌认知度
- 取代专门的硬件形式的音
乐合成器 - 一站式软件解决方案简化
集成,节省平台资源 - 可选、可扩展的模块化功
能,方便实施 - 内存占用少
- 高效处理
- 支持耳机及音响
- 对于所有的小间距喇叭配
置,三维可调
microQ®
用于移动电话和媒体播放器的技术
microQ是一套占用资源少、模块化的、高效率的数字声音软件引擎,它能产生多波铃声,3维游戏声音,以及移动设备上需要的带有多种增强音效的音乐回放。
microQ代表着QSound公司15年来在PC及DSP平台上声音处理软件发展和产品开发的最高峰,引领世界声音技术创新的潮流。
产品
就产品的种类而言,任何一个独立软件商都无法与我们相比,microQ模块化的声音套件包括下列主要部分:
mQSynth™多波音乐合成器(多波铃声播放器)
mQSynth能播放多波铃音文件,游戏音乐以及交互的利用数字波形设备产生的实时声音。mQSynth的QSound实时铃音混合器(QR3™)能从非优化的音符文件中实时产生稳定的零失真输出。
mQ3D™三维定位发生器
mQ3D能将多频道的声音放置于交互类游戏的三维空间中。可以处理任意声音流数据,或mQSynth合成器声道使用各种乐器或声效产生的声音数据。可选:QEM®环境模拟器
mQFX™数字音效
The mQFX可以加强如下的声音效果:
QSound 空间音效加强
• QXpander® 三维声音扩展
• QVerb™数字回音效果
QEQ频谱效果增强
• QSizzle™动态高频增强
• QRumble™动态低频增强
• QLoudness™ Fletcher-Munson均衡增强
• QEQ静态多波段均衡
QVolume
• QDRC™动态控制
• QLimiter™抗饱和失真动态控制
mQFX也可以作为单独的套件提供,详细信息参阅mQFX页。
平台和实施
microQ由高度优化的C++语言编写,非浮点运算,具有结合了资源开销小及QSound声音平台高效率的特点。具有可选的C语言界面。
模块化,可扩展的microQ能适应任何目标平台,并且使平台相关部分的代码只限于输入/输出界面。
microQ目前可运行于基于DSP和RISC架构的平台,运行Linux, Symbian OS, 诺基亚系列60,和微软Windows Mobile系统
- ARM7,ARM9和ARM11处理器系列(由ARM优化)
- CEVA-Teak和Teak Lite DSP核
- Q高通MSM6xxx/MSM 7xxx
- Marvell® PXA300 / PXA310
- Tensilica® Xtensa®
- AMD Imageon™
- Infineon MP-E
- 德州仪器® OMAP™
microQ能在不同的系统层面实施,比如作为驱动程序,插件,或用户应用程序等。我们可以提供microQ的目标代码,或者由QSound为您做个性化移植,满足您特殊的需求。
支持的API和标准格式
microQ能合成多波序列内容(MIDI, SP-MIDI, XMF, MXMF, iMelody, MFi v4.0, SMAF-MA2/MA3/MA5 带 LED, 震动 和 .SPF Phrases),支持自带的波合成器或个性化的乐器合成((DLS, DLS 2.0, 移动 DLS)。
microQ能播放多种线性及压缩的数字声音格式(WAV, PCM, ADPCM)。
microQ API支持沃达丰VFX, JSR-135, JSR-234,及OpenSL ES。